Addon Blender - Easy Custom Normals - Simplify Stylized Shading Workflows Версий: 4.4, 4.3 "Простые пользовательские нормали для чистого затенения мультяшек / аниме Поддерживаемые версии Blender: 4.3, 4.4 Недостающий компонент для создания пользовательских вершинных нормалей! Получайте чистые нормали даже при несовершенной топологии. Больше не нужно бороться с ретопологией или использовать прокси-сетки только для того, чтобы избежать проблем с несколькими треугольниками. С помощью взвешенных нормалей и сглаживания по нормали Лапласа вы можете получить те же результаты на неровных триангулированных сетках, что и при использовании чистой четырехугольной топологии. Часто это позволяет создавать авторские права непосредственно на игровых сетках! И это только начало! Появятся дополнительные функции, которые помогут удобно настроить чистые нормали для лиц и причесок в стиле аниме." Сайт: hsuperhivemarket.com/...als #AddonsBlender #BlenderУроки #УрокиBlenderДляНачинающих #АддоныБлендер
910 читали · 1 год назад
Модификатор subdivision surface в программе blender 4.0.2
Модификаторы в блендер важная составляющая для создания сложных объектов, так как обычные объекты весьма примитивны. Модификатор (изменитель) subdivision surface (переведем как СГЛАЖИВАНИЕ) очень простой на первый взгляд. Когда на объект накладывается этот модификатор, то каждый полигон (каждая грань) делится еще на 4 полигона, и в зависимости от параметров справа в окне свойств (properties), будет сглаживание объекта сильнее или слабее. Модификатор subdivision surface недоступен, если на сцене (рабочем поле) нет объекта...