5 лет назад
Normal Map. Практическое руководство
Введение Данное руководство создано для тех, кто стремится понять тему Normal Mapping. Оно написано как для новых людей в индустрии, так и для более опытных, которые хотят освежить знания по теме. Здесь я постараюсь рассмотреть каждую возможную проблему и предоставить простой и доступный ответ. Надеюсь, что это руководство даст вам все необходимое о Normal Mapping и о том, как его применять. Проблемы с Normal Mapping не должны стоять на пути вашего творчества! Отдельное спасибо EarthQuake с Polycount за вдхоновение на создание этого гайда...
566 читали · 1 год назад
Пайплайн создания игровых моделей
Итак разберемся что же такое пайплайн для создания игровых моделей. Пайплайн – это полный цикл разработки 3D-моделей. Большой технологический процесс, который начинается с концепта и заканчивается готовой моделью в проекте. Знание пайплайна упрощает процесс создания модели, потому что разбивает задачу на несколько частей. В пайплайн входят различные технические и художественные задачи: Пайплайн делится на несколько этапов, рассмотрим эти этапы и остановимся на каждом подробно Концепт Концепт – это, по сути своей, сборка идей, которая используется, чтобы показать будущую модель...