как сделать процедурную генерацию карты в unity шум перлина.mp4
Шум Перлина и Unity + C#. Реализация и практическое применение.
Привет! Это первая обучающая статья на моем канале, поэтому буду ждать ваших комментариев, советов, критики и иных высказываний. Я надеюсь, что вам поможет данный урок в реализации тех или иных механик в ваших текущих или потенциальных проектах. Ссылку на репозиторий прикреплю в конце статьи. Давайте заранее разобьем всю суть структурно по главам и будем поэтапно проходиться по ним: Кто такой Кен Перлин? Кен Перлин - профессор факультета компьютерных наук Нью-Йоркского университета, директор-основатель...
Часть 1: Что такое Unreal Engine. Знакомство с движком.
Unreal Engine — Игровой движок, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. Первой игрой на этом движке был шутер от первого лица Unreal, выпущенный в 1998 году. Хотя движок первоначально был предназначен для разработки шутеров от первого лица, его последующие версии успешно применялись в играх самых различных жанров, в том числе стелс-играх, файтингах и массовых многопользовательских ролевых играх. Сама разработка в Unreal Engine довольно проста для начинающих. Это связано с системой Blueprint Visual Scripting...
Секреты работы с аудио в Unreal Engine 5
Звук в играх — это больше, чем просто фоновая музыка или эффекты выстрелов. Это эмоциональный проводник, который связывает игрока с миром, помогает ориентироваться в пространстве, усиливает атмосферу и воздействует на подсознание. Особенно важно качественное аудио в иммерсивных проектах, где игрок должен чувствовать себя частью вселенной. С помощью Unreal Engine 5 (UE5) вы можете создавать звуковые сцены, не уступающие голливудскому кинематографу. Благодаря инструментам вроде Metasounds, Sound Cues,...