03:53
1,0×
00:00/03:53
19,6 тыс смотрели · 5 лет назад
1755 читали · 4 года назад
Шум Перлина и Unity + C#. Реализация и практическое применение.
Привет! Это первая обучающая статья на моем канале, поэтому буду ждать ваших комментариев, советов, критики и иных высказываний. Я надеюсь, что вам поможет данный урок в реализации тех или иных механик в ваших текущих или потенциальных проектах. Ссылку на репозиторий прикреплю в конце статьи. Давайте заранее разобьем всю суть структурно по главам и будем поэтапно проходиться по ним: Кто такой Кен Перлин? Кен Перлин - профессор факультета компьютерных наук Нью-Йоркского университета, директор-основатель...
04:18
1,0×
00:00/04:18
26,6 тыс смотрели · 5 лет назад
2 года назад
Разработка. Мир. Генерация
В большинстве игр про выживание есть мир. И к нашей игре он тоже нужен. Игра будет с видом с верху. Следующие текстуры не мои, они взяты из очень старого проекта в котором я участвовал (он заброшен). Задний фон Теперь перейдём к миру, с начало я сделаю задний фон, который будет появляться когда игрок подойдёт к не закрашенному участку...