1 месяц назад
Unreal engine компиляция шейдеров
Компиляция шейдеров (Shader Compilation) в Unreal Engine — это важный процесс, который преобразует шейдерный код (HLSL, GLSL) в оптимизированные инструкции, понятные графическому процессору (GPU). Компиляция шейдеров может занимать значительное время, особенно в больших проектах, и влиять на производительность и время загрузки игры. Вот подробное объяснение процесса компиляции шейдеров и способов его оптимизации: I. Что такое шейдеры? Шейдеры — это программы, которые выполняются на GPU и определяют, как выглядят поверхности и объекты в вашей игре...
5 лет назад
#1. Уроки по Shader Graph в Unity.
Создание проекта и подключение к нему Shader Graph. 1. Запускаем Unity Hub. 2. Нажимаем кнопку New для создания нового проекта. 3. Выбираем Universal Render Pipeline (В старых версиях Lightweight Render Pipeline). 4. Выбираем название и путь проекта. 5. После запуска проекта нужно в Window запустить Package Manager. 6. В появившимся окне находим Shader Graph и удостоверяемся, что у нас установлена последняя версия...