1475 читали · 3 года назад
Компиляция шейдеров: почему фризят современные игры
Привет Пикабу! Фризы. Долгие загрузки. Мы привыкли винить в это разработчиков игр – но далеко не всегда виноваты они. Компиляция шейдеров - бич современных игр. Но что это такое? Как удобная технология стала проблемой? Что такое шейдер? И сразу же возникает только два вопроса – что такое шейдер и что вообще такое компиляция? Не будем усложнять. Мы постоянно слышим слово шейдер в контексте разработки игр, и на самом деле это просто кусок кода, программа, которая работает на вычислительных блоках видеокарты...
9 месяцев назад
Долгая загрузка шейдеров в прошлом: Microsoft показала новую функцию Advanced Shader Delivery она ускоряет компиляцию шейдеров в 10 раз
Долгая загрузка шейдеров в прошлом: Microsoft показала новую функцию Advanced Shader Delivery она ускоряет компиляцию шейдеров в 10 раз. С помощью этой фичи все тяжёлые процессы будут улетать в облако, обрабатываться и далее выгружаться на устройство геймера. Фича появится на всех свежих портативках от Xbox, а после дойдет и до ПК-бояр...
2 месяца назад
Microsoft работает над устранением «compiling shaders» при запуске игр на ПК
Технология Advanced Shader Delivery использует предварительно скомпилированные шейдеры для «времени загрузки, схожего с консольным» на всем ПК-оборудовании. Microsoft работает над устранением задержек при запуске игр. — arstechnica.com Современные геймеры привыкли, что при первом запуске новой игры приходится ждать несколько минут, пока крутится процесс «компиляции шейдеров», оптимизирующий сложные 3D-эффекты под их конкретное оборудование. На этой неделе на Game Developers Conference компания Microsoft предоставила обновления о своих разработках в области Advanced Shader Delivery для Windows...