06:44
1,0×
00:00/06:44
562,5 тыс смотрели · 4 года назад
2 месяца назад
Unreal engine компиляция шейдеров
Компиляция шейдеров (Shader Compilation) в Unreal Engine — это важный процесс, который преобразует шейдерный код (HLSL, GLSL) в оптимизированные инструкции, понятные графическому процессору (GPU). Компиляция шейдеров может занимать значительное время, особенно в больших проектах, и влиять на производительность и время загрузки игры. Вот подробное объяснение процесса компиляции шейдеров и способов его оптимизации: I. Что такое шейдеры? Шейдеры — это программы, которые выполняются на GPU и определяют, как выглядят поверхности и объекты в вашей игре...