C#. Паттерн проектирования программ "Наблюдатель (Observer)".
Наблюдатель C#
Паттерн "Наблюдатель" (Observer) — это поведенческий шаблон проектирования, который позволяет объектам следить за изменениями другого объекта и реагировать на эти изменения. Он особенно полезен в ситуациях, когда один объект зависит от состояния или поведения другого объекта, но при этом хочет оставаться независимым от его внутренней реализации. Описание Основные компоненты: Процесс работы: Применение в общем виде Паттерн "Наблюдатель" широко используется в различных областях...
Паттерн проектирования Наблюдатель (Observer) на языке C#
Паттерн (шаблон) проектирования — это продуманный способ построения исходного кода программы для решения часто возникающих в повседневном программировании проблем проектирования. Иными словами, это уже придуманное решения, для типичной задачи. При этом паттерн не готовое решение, а просто алгоритм действий, который должен привести к желаемому результату. Давайте рассмотрим один из наиболее часто используемых поведенческих паттернов — Наблюдатель (Observer). Как я уже писал ранее, существует три...