Импорт из SFM в Blender. Малоизвестная стратегия интересных визуальных решений.
когда-то я задавался вопросом: "а где взять руки с ригом?", и уверен, многих это может интересовать, ведь довольно рабочая тактика - заполнение сцены различными пропами.
а проблема нехватки готовых персонажей с риггом, уж поверьте, мне известна). я нашёл для себя лучший способ - импорт модели солдата из Source Filmmaker, он же SFM, через аддон SourceIO в .mdl формате в блендер непосредственно. процедура до боли проста, но вообще не интуитивно понятная. как факт, просто узнать о SFM-то было грубой случайностью, а по аудитории трудно сказать, что о ней знает каждый второй. и так, к делу: ⬇️ в первую очередь качаем программу (SFM, если что...