6 месяцев назад
Импорт из SFM в Blender. Малоизвестная стратегия интересных визуальных решений.
когда-то я задавался вопросом: "а где взять руки с ригом?", и уверен, многих это может интересовать, ведь довольно рабочая тактика - заполнение сцены различными пропами. а проблема нехватки готовых персонажей с риггом, уж поверьте, мне известна). я нашёл для себя лучший способ - импорт модели солдата из Source Filmmaker, он же SFM, через аддон SourceIO в .mdl формате в блендер непосредственно. процедура до боли проста, но вообще не интуитивно понятная. как факт, просто узнать о SFM-то было грубой случайностью, а по аудитории трудно сказать, что о ней знает каждый второй. и так, к делу: ⬇️ в первую очередь качаем программу (SFM, если что...
2252 читали · 5 лет назад
Как сделать 3D модель в Blender для печати
По дефолту Blender использует свои собственные единицы измерения, не имеющие аналога в реальном мире. Это вполне подходит для создания виртуальных миров (игры, анимация, иллюстрации), но для 3D-печати нам важно иметь привычные единицы измерения...
3515 читали · 2 года назад
Модификатор subdivision surface в программе blender 4.0.2
Модификаторы в блендер важная составляющая для создания сложных объектов, так как обычные объекты весьма примитивны. Модификатор (изменитель) subdivision surface (переведем как СГЛАЖИВАНИЕ) очень простой на первый взгляд. Когда на объект накладывается этот модификатор, то каждый полигон (каждая грань) делится еще на 4 полигона, и в зависимости от параметров справа в окне свойств (properties), будет сглаживание объекта сильнее или слабее. Модификатор subdivision surface недоступен, если на сцене (рабочем поле) нет объекта...
1 год назад
Моделирование в Blender и примитивы: советы и трюки.
В мире 3D-моделирования примитивы играют ключевую роль, служа основой для создания сложных объектов и сцены. Blender как один из самых мощных и доступных инструментов для 3D-дизайна, предлагает пользователям широкий набор примитивов, которые можно использовать в различных аспектах моделирования. В этой статье мы рассмотрим основные аспекты работы с примитивами в Blender, поделимся полезными советами и трюками, которые помогут вам повысить эффективность вашего рабочего процесса. Давайте погрузимся...