3002 читали · 2 года назад
Unreal Engine 5 - Enhanced Input
В пятой версии Unreal Engine появилась новая система управления - Enhanced Input. Разберёмся с подключением системы в некий абстрактный проект (пусть будет шутер - без разницы, FPS или TPS). Что нам потребуется? Этап 1 - Создаём блюпринты Нам понадобятся: режим игры (GameMode), контроллер игрока (Player Controller), персонаж (Character). Чайнико-справка: Game Mode - это "во что играем". Обычно нём задаются и хранятся данные, определяющие состояние игрового процесса, в частности - и следующие два пункта...
2 года назад
VCMI OPEN SOURCE ENGINE AS A PLATFORM FOR TBS GAMES
Intro It's great that such great game as Heroes is getting renovated. Of course, the case is not only about gameplay mechanics - HeroesV are modern enough and have very comparable gameplay to HeroesIII. It's also about nostalgia - that's why guys still playing old games, making patches and even remakes. The same I'm looking forward to see VCMI rise and shining. And not only waste possibilities of gameplay bring a lot of game popularity, not only some special spirit and design, but also large modding...