405 читали · 1 год назад
Свет в 3ds Max. Настройки и обзор
Друзья в этом блоге расскажу про типы освещения в максе, как работать и настраивать свет в максе! Подержите и подпишитесь на на канал будем очень рады. И так начнем. 2 типа освещения Естественное освещение (оно же глобальное освещение или GI = Global Illumination) - в реальном мире это освещение от солнца/луны и неба. В 3ds Max это освещение имитируется с помощью связки CoronaSun + CoronaSky, либо с помощью HDRI карт, которые используются в качестве карты окружения (environment map). Искусственное...
1 год назад
РЕНДЕР🔺ДНЯ
"Всем привет, друзья! Моя работа посвящена всем известной Снежной Королеве. Давайте я немного расскажу про процесс создания: 1) Daz3D. Прежде всего мне необходим был образ строгой женщины с угловатыми чертами лица. Взяв за основу базового персонажа из программы даз, я принялась подстраивать его под себя. Затем выставление позы, которое было необходимо для дальнейшей работы в Marvelous. 2) Marvelous designer. Надо сказать, что образ платья я меняла два раза. Была сверхзадача обшить тонкую легкую сетку-стрейч мехом, который во множество раз тяжелее...