1 год назад
Добавить SimObject ( на примере флага) в свой проект MSFS2020!
Всем привет! Эта статья посвящена, как добавить SimObject в свой проект. Как оказалось, есть трудности импорта подобных файлов. Инструкция будет на примере флагов которые доступны в меню группы «барахолка» Так же есть в разделе файл «Blender 3D», где можно подредактировать и экспортировать. А создавать самостоятельно через SDK msfs2020: 1.1 Первым делом создадим при помощи правой кнопки мышки на том диске где будет хранится проект и переименуйте как будет удобно Вам: Я переименовал на testsimobj, далее будет работа именно в этой папке...
271 читали · 2 года назад
Обновляем SDK мобильного приложения
ВСТУПЛЕНИЕ В названии заголовка статьи есть странные для многих три буквы SDK, чтобы дальше все было понятно, давайте сначала разберемся с теорией немного.. SDK (Software Development Kit) — это набор инструментов и библиотек, который разработчики используют для создания программного обеспечения. SDK включает в себя документацию, примеры кода и различные утилиты, которые помогают разработчикам создавать и тестировать приложения. Дак вот, мало кто из наших клиентов знает, что SDK нужно периодически обновлять в вашем проекте...
1 год назад
Тест вариантов подсветки объектов для MSFS 2020
Доброго времени суток! Статья посвящена тесту с одинаковыми объектами, но с разным назначением материалов и текстур. Цель - посмотреть как будут отображаться объекты ночью в симуляторе MSFS 2020 1.0 Приступим: 1.1 первым делом у всех могут быть разные настройки графики в корне симулятора. Поэтому прикладываю свои, чтобы можно было сравнить: 1.2 Объекты слева на право. Текстура с низким разрешений полигонов Стандард - Emissive 2.1 Экспорт: Настройки экспорта всегда выбираю одинаковые, за исключением выбираю значение LODs Аккуратное освещение галочка должна быть меш(кубики) 1-4: 2...
8 месяцев назад
Для MSFS 2024 - стекло и новый экспорт плагин для Blender3d
Здравствуйте уважаемые читатели! В этой статье поговорим о моделировании стекла для Microsoft Flight Simulatoe 2024 (msfs 2024). А так же обсудим новый плагин экспорта из Blender в MSFS2024. Первым делом начнём с плагина io_scene_gltf2_msfs_2024, который расположен в папке после установки SDK. Обычно путь : Ваш диск:\,,,,альтернативный_путь\msfs2024 SDK\Tools\Blender\addons Чтобы его установить достаточно папку по умолчанию запаковать в архив zip. В самом блендере установить аддон. ВАЖНО!!! Старый плагин для MSFS 2020 отключить!!!!! Перед использованием для 2024...