В завершение цикла статей, посвященных выбору «железа» для рабочего компьютера, в частности для задач 3D-моделирования и рендеринга, рассмотрим программу ZBrush. В отличии от рассмотренных ранее приложений от Autodesk, Blender и Cinema 4D, ZBrush не задействует видеокарту, что хотя и не в корне, но достаточно сильно меняет конфигурацию подходящего компьютера. Если для вышеназванных программ в целом рекомендации были либо одни и те же, либо совсем немного разные, то ZBrush от компании Pixologic – совсем другая песня...
ZBrush – пакет 3D моделирования, основным методом создания моделей которого является цифровой скульптинг. Имитация процесса лепки почти ничем не отличается от того, как если бы это была настоящая глина или материал похожий на неё. Больше интересного в Телеграм канале "Записки 3D-шника" https://t.me/notes3drus На рынке труда gamedev-a все чаще встречаются вакансии, в требованиях которых необходимо знание ZBrush. Это касается не только персонажки, но и специалистов по окружению, пропсам, технике, оружию и т...