340 читали · 2 года назад
#27. Unicode, ASCII и руны в Go на примере задачи от Финтеха
Это статья об основах программирования на Go. На канале я рассказываю об опыте перехода в IT с нуля, структурирую информацию и делюсь мнением. Хой! Джедаи и Амазонки! В первой части статьи покажу пример кода, дальше будет большой разбор кода в привязке к хранению и кодировке данных на компьютере. Информации будет много. Go! Задача от финтех Тинькофф В предыдущем посте я показал задачи, которые были в контесте Тинькофф "Лето-2021" для поступления на бесплатное обучение на финтех. Сейчас я частично решил первую задачу...
🏃 Самоучитель по Go для начинающих. Часть 8. Строки, руны, байты. Пакет strings. Хеш-таблица (map)
Ранее в уроке про типы данных мы познакомились со строками, рунами и байтами. В этой статье расширим наши знания об этих типах, рассмотрим пакет strings и подробно изучим хеш-таблицы. ← Часть 7 Массивы и слайсы. Append и сopy. Пакет slices Немного о кодировках Как известно, компьютер имеет возможность хранить только биты, поэтому для отображения текстовой информации возникла необходимость перевода нулей и единиц в читабельный алфавит. Так возникли первые кодировки текста – таблицы перевода числовых значений в буквы и символы...