Практически во всех шутерах, RPG, да и многих других игровых жанрах у персонажей имеется здоровье, которое по мере необходимости приходится восстанавливать. И разработчики придумали массу способов каким образом показать это восстановление. И с точки зрения реализма многие из них достаточно нелепо выглядят. Давайте рассмотрим эти способы. "Время лечит" Излюбленный прием современных шутеров. Шкала здоровья в них уже давно считается дурным тоном и понять, что наш персонаж ранен мы можем по состоянию экрана, который чем краснее, тем персонажу хуже...
Лечение вируса иммунодефицита человека, несомненно, можно назвать историей успеха, причем одной из самых ярких в медицине Началась она в середине 70-х годов прошлого века, хотя сам вирус появился гораздо раньше. Когда точно, ученые не знают, но, предположительно, это произошло в 1920-е годы в Леопольдвиле (ныне Киншаса), столице бельгийского Конго, где симианский вирус шимпанзе передался человеку при контакте с кровью животного, на шимпанзе в те времена в Конго активно охотились. В середине 1970-х...