3D для всех — Лекция 07 — Риггинг и скиннинг
Что такое риггинг и зачем он нужен?
Что такое риггинг и зачем он нужен? Риггинг – это один из самых важных этапов в 3D-анимации. Без него 3D-модель остаётся статичной и неспособной к движению. Этот процесс превращает обычную модель в интерактивный объект, который можно анимировать. Как это работает? Риггинг начинается с создания «скелета» внутри модели. Этот скелет состоит из костей и суставов, которые связываются с поверхностью модели. Например, если вы создаёте руку, то для неё можно добавить кости предплечья, плеча и кисти. После создания костей они связываются с самой моделью через процесс, который называется «скиннинг»...
Что такое риггинг и с чем его едят! (и съедобен ли он вообще...)
Начать стоит с того, что речь пойдет не про еду, а про анимацию! Хотя стоит сделать ремарку…: анимационное видео (естественно в переносном смысле) бывает съедобным и не ...! Риггинг – один из важных этапов создания 2D или 3D анимации. Ригг (как его обычно сокращают моушеры) – процесс подготовки персонажа, - привязке частей иллюстрации туловища к суставам (джойтанам), образующим скелет персонажа (скелетон модели), группировка и оптимизация героя будущей анимации для дальнейшей динамической работы с ним – придание поз, движений и мимики...