2 года назад
Чек-лист 3D-художника: как правильно подготовить модель к ретопологии
3D-Художник и блогер Noggi опубликовал чек-лист для правильной ретопологии моделей. Собрали главное для вас. Учитывайте тип рендера Сначала определитесь, каким будет рендер: В реальном времени. Оффлайн. Рендер в реальном времени (real-time rendering) Для такого рендера модель должна быть низкополигональной, чтобы её движения и модификации воспроизводились без задержек. При оптимизации топологии модели уделите больше внимания её общей форме, а не деталям. Убедитесь, что у модели нет полигонов в областях, которые никто не увидит...
170 читали · 5 лет назад
Ретопология стилизованного персонажа
Привет! Мы продолжаем цикл статей по пайплайну разработки стилизованных персонажей. Сегодня ты узнаешь что такое этап ретопологии и как его делать на примере нашей модели. Ретопология — второй этап ААА-пайплайна. На прошлом этапе мы сделали скульпт, а сейчас будем делать lowpoly модель. Прошлые статьи из цикла: — ААА-пайплайн разработки стилизованных персонажей — 9 полезных инструментов ZBrush — Скульпт от первого лица Что тебя ждёт сегодня План статьи: Не забудь подписаться на нас, чтобы не пропустить следующий выпуск! Мы в VK, Facebook, Instagram и Youtube...