396 прочтений · 5 лет назад
Создаем игровое меню с помощью UI (User interface) Unity.
С тех пор как в Unity появилась новая система UI (User interface), создавать пользовательский интерфейс стало намного проще и удобней. Теперь все элементы этого интерфейса стали отдельными объектами, и с тех пор к каждому элементу можно найти особый подход в работе. В этой статье с помощью системы UI мы создадим простое, разворачивающееся меню, примерно как на анимации ниже. По принципу работы, оно чем то напоминает панель настроек в верхнем углу экрана у смартфонов. Для этого не нужно будет разбирать как разработчики операционных систем Android и iOS, добились подобного эффекта...
324 прочтения · 6 лет назад
Unity blur effect и 2 камеры
В этом примере, я собрал сразу два интересных момента: Для чего это может понадобиться? Например, чтобы одна камера была для игры, с настроенными пост эффектами, другая для интерфейса. Или чтобы сделать вот такой эффект размытия. В общем-то, можно и 3 камеры использовать. Зависит от потребностей и фантазии... Фокус в том, чтобы настроить камеру на рендер только нужного слоя...