Две задачи со "звездочкой": Сложное уравнение и Котлеты. И три просто интересных для меня: Числа Фибоначчи, Номер числа Фибоначчи и Исполнитель "Раздвоитель".
В данной статье мы рассмотрим процесс создания конвертера изображений на языке программирования Python с использованием библиотеки PySide6 для создания графического интерфейса и библиотеку Pillow для конвертации изображений. Мы будем следовать объектно-ориентированному подходу, разделять код на отдельные модули и использовать подробные комментарии для лучшего понимания кода. Шаг 1: Установка необходимых библиотек Перед началом работы убедитесь, что у вас установлен Python, PySide6 и Pillow. Вы можете...