sfd
Исследование технологии ray casting: основы и практическое применение
Хотели бы вы научиться создавать захватывающие 3D игры с помощью технологии ray casting? Эта статья расскажет вам о принципах работы этой уникальной технологии в pygame. Готовы погрузиться в мир разработки игр? Начнем захватывающее путешествие в мир ray casting! Основные принципы Ray casting Данная технология работает по следующему принципу: вы находитесь в какой-то точке на игровой сцене и из этой точки выпускаются лучи (или один луч), которые движутся по своему вектору. Как только они сталкиваются...
Ray Casting 3D игра на Python + PyGame В этой статье мы посмотрим на моем примере как создать игру в 3D иллюзией с помощью технологии RayCasting на связке Python + PyGame. Только тригонометрия и вычисления, никак движков.Все мы помним старые игры, в которых впервые появилось трехмерное измерение. Но сейчас эта графика кажется очень устаревшей. Потому что в современных играх графика настолько близка с реальностью что порой тяжело понять что это вообще графика. В наше существует куча приемов чтобы сделать графику такой реалистичной.Сейчас нам все это позволяют сделать видеокарты, но раньше мощностей не хватало чтоб даже приблизиться к такой графике. Поэтому прибегали к более простым методам, не требующих большого количества вычислений.Основоположником 3д игр стала игра Wolfenstein 3D, выпущенная в 1992 году а за ней и Doom 1993 года. На самом деле здесь используется технология RayCasting, третьего измерения тут просто не существует. Процесс разработки и код https://habr.com/ru/articles/749764/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=749764