1 месяц назад
Unreal engine трассировка лучей
Трассировка лучей (Ray Tracing) в Unreal Engine — это метод рендеринга, который создает более реалистичные изображения за счет отслеживания пути света в сцене. Это позволяет имитировать сложные эффекты освещения, отражения, преломления и затенения с высокой точностью. Unreal Engine поддерживает трассировку лучей как в реальном времени, так и для рендеринга видео высокого качества. I. Требования: Аппаратное обеспечение: Видеокарта NVIDIA GeForce RTX или AMD Radeon RX 6000 series (или более новые модели)...
1 месяц назад
Unreal engine рендер кадра
Рендер кадра (Rendering a Frame) в Unreal Engine относится к процессу генерации изображения (кадра) из 3D-сцены. Это основной процесс, который позволяет создавать визуальные эффекты, которые мы видим в играх, фильмах и других проектах. В Unreal Engine есть несколько способов рендерить кадр, в зависимости от ваших потребностей. I. Рендеринг в реальном времени (Real-Time Rendering): Описание: Рендеринг в реальном времени используется для отображения графики в играх и других интерактивных приложениях...