Добавляем изображение в 3Ds Max
Привязки в 3ds Max
При моделировании можно столкнуться с ситуацией, когда нужно плотно, без щелей, пристыковать два объекта друг к другу. Это могут быть плинтуса, которые нужно прикрепить к стенам и полу, или ваза, которую нужно разместить четко на плоскости стола. Тут неизменным помощником для нас будут привязки. Сегодня мы подробно разберем как они работают в 3D Max и каких видов бывают. Меню привязок расположено на панели инструментов При открытии новой сцены все привязки выключены. Активировать функцию привязки можно нажав по ней один раз ЛКМ...
Начало работы в 3ds Max и V-Ray
Ну что ж, начнём! После запуска 3ds Max с установленным V-Ray вы увидите следующий интерфейс продукта: Для начала ознакомимся со всеми доступными панелями V-Ray. Сперва, необходимо открыть Render Setup, кликнув по иконке: Откроется одноимённое окно с настройками рендера, в котором необходимо выбрать V-Ray Next, update 1 в списке доступных рендеров: Обратите внимание, что список вкладок Render Setup также изменился и теперь выглядит следующим образом: Давайте быстро взглянем на все вкладки. Вкладка...