6 дней назад
Blender MCP: как собирать 3D-сцены, материалы и анимации через AI
Я затестил Blender MCP довольно лениво: без длинного технического задания, референсов, точных размеров и десяти уточняющих итераций. По сути, дал простой промпт в духе «собери сцену вот с таким настроением» и посмотрел, насколько далеко агент уедет сам. И результат меня реально удивил. Не потому, что AI внезапно стал сильнее опытного 3D-художника, а потому, сколько работы он смог сделать из почти пустого запроса. Он создавал объекты, раскладывал композицию, настраивал материалы, свет, камеру и даже анимацию...
🦋 Blender 5.2 LTS вышел: узловая физика, экономия памяти и два года спокойной работы
Blender 5.2 LTS стал доступен 14 июля 2026 года. Это не просто очередное обновление с россыпью новых кнопок: разработчики выпустили версию с длительной поддержкой до июля 2028-го, на которую можно опереться при создании мультфильма, игры, рекламного ролика или большого архитектурного проекта. Главная перемена скрывается не в интерфейсе, а в самой логике работы программы. Физика ткани и волос переезжает в геометрические узлы, Cycles учится экономнее обращаться с тяжёлыми текстурами, EEVEE ускоряет...
1395 читали · 2 года назад
Основные хоткеи в Blender: памятка для 3D-художников
Делимся памяткой, которая включает основные хоткеи в Blender. Blender — популярный 3D-пакет, который включает все необходимые для моделирования функции. А ещё он бесплатен. Для эффективной работы с программой стоит изучить основные хоткеи, а также инструменты Blender, Ниже поделились памяткой, которая позволит базового освоить горячие клавиши Blender. Работа с файлом Ctrl + N — команда позволяет создать новый файл. Ctrl + O — при использовании хоткея можно открыть файл, который уже существует. Ctrl...