Blender MCP: как собирать 3D-сцены, материалы и анимации через AI
Я затестил Blender MCP довольно лениво: без длинного технического задания, референсов, точных размеров и десяти уточняющих итераций. По сути, дал простой промпт в духе «собери сцену вот с таким настроением» и посмотрел, насколько далеко агент уедет сам. И результат меня реально удивил. Не потому, что AI внезапно стал сильнее опытного 3D-художника, а потому, сколько работы он смог сделать из почти пустого запроса. Он создавал объекты, раскладывал композицию, настраивал материалы, свет, камеру и даже анимацию...