2 дня назад
Blender 5.2 LTS - что новго?
Физика, Geometry Nodes и другие важные обновления Скачать: https://www.blender.org/download/releases/5-2-lts/ Полный список изменений: https://developer.blender.org/docs/release_notes/5.2/ Основной акцент в версии Blender 5.2 LTS сделан на двух направлениях: развитии системы процедурной геометрии (Geometry Nodes) и внедрении физических симуляций прямо в узлы. При этом разработчики не забыли и про другие инструменты — от скульптинга до оптимизации рендера. Физика внутри Geometry Nodes Появление экспериментальных систем симуляции ткани и волос на базе XPBD Solver прямо в Geometry Nodes...
1 неделю назад
🦋 Blender 5.2 LTS вышел: узловая физика, экономия памяти и два года спокойной работы
Blender 5.2 LTS стал доступен 14 июля 2026 года. Это не просто очередное обновление с россыпью новых кнопок: разработчики выпустили версию с длительной поддержкой до июля 2028-го, на которую можно опереться при создании мультфильма, игры, рекламного ролика или большого архитектурного проекта. Главная перемена скрывается не в интерфейсе, а в самой логике работы программы. Физика ткани и волос переезжает в геометрические узлы, Cycles учится экономнее обращаться с тяжёлыми текстурами, EEVEE ускоряет...
Blender скачать бесплатно русская версия
Blender скачать бесплатно русская версия Blender – мощная утилита для создания 3D анимации и моделирования с помощью развитого инструментария, большого количества опций и эффектов. Реализована работа со скульптурным моделированием, поддержка графических примитив и векторных шрифтов. Интерфейс софта на русском языке и с понятным управлением. С помощью Блендер вы можете создать качественную графику, интерактивную игру или анимацию. Во встроенных функциях легко сотворить реалистичный персонаж,...
6 дней назад
Blender MCP: как собирать 3D-сцены, материалы и анимации через AI
Я затестил Blender MCP довольно лениво: без длинного технического задания, референсов, точных размеров и десяти уточняющих итераций. По сути, дал простой промпт в духе «собери сцену вот с таким настроением» и посмотрел, насколько далеко агент уедет сам. И результат меня реально удивил. Не потому, что AI внезапно стал сильнее опытного 3D-художника, а потому, сколько работы он смог сделать из почти пустого запроса. Он создавал объекты, раскладывал композицию, настраивал материалы, свет, камеру и даже анимацию...