Для того, чтобы рисовать на Python нам нужен модуль turtle по-русски черепашка. потребуется цикл while True: (Бесконечный цикл) t.forward() сокращённо t.fd()- Движение вперёд, в скобках указывается кол-во пикселей на которое продвинется черепашка t.left() сокращённо t.lt() - Поворот на лево, в скобках указывается градус поворота t.right() сокращённо t.rt() - Поворот на право, в скобках указывается градус поворота t.up() - Подъём кисти, черепашка перестаёт рисовать t.down() - Кисть опускается, черепашка начинает рисовать t.speed() - Скорость черепашки, в скобках пишется скорость 0 - самая быстрая...
Добрый день всем читателям этой статьи. Продолжим рисовать на python с помощью библиотеки turtle. Сегодня будем получить координаты нажатия кнопки мыши и рисовать именно в том месте, где мы нажали на кнопку. За основу возьмём код из прошлой статьи. В функции btnclick(x, y) мы пропишем, что будет рисовать наша черепашка, я начну с простой линии вверх. А функции button() bubbles() я удалю, в этой программе они нам не понадобятся. Для начала я перенёс две строки из функции button() в функцию window(), которая создаёт окно для рисования...