664 читали · 6 лет назад
Графический модуль Turtle ЧАСТЬ 3
Здравствуйте! В предыдущих статьях мы начали разбирать графический модуль черепашка в языке python. Кто их пропустил вот ссылки ЧАСТЬ 1 и ЧАСТЬ 2 Как ранее уже говорил, черепашка появляется в центре экрана и свое движение начинает в правую сторону. Если нам необходимо начать рисовать в другом месте, необходимо до начала рисования переместить черепашку в нужные нам координаты, для этого используем команду «setposition (x, y)» ей передаем координаты по X и Y. Давайте рассмотрим простой пример. Для начала создадим наш экран, создадим переменную «okno» и присвоим ей значение «turtle...
2 года назад
Рисуем на Python (библиотека Turtle) Часть 2
Доброго времени суток читатель! Сегодня мы создадим элементы пользовательского интерфейса (GUI) с помощью библиотеки Turtle. Её всё также можно скачать с помощью команды pip install turtle Или py -m pip install -U turtle На этот раз я буду использовать функции в программе. Конечно сначала мы подключим модули, которые нам понадобятся с помощью import. import turtle import random Данная функция позволяет настроить параметры окна, в котором мы и будем рисовать, метод title позволяет нам задать название окна, а setup задаёт размер окна...