Вступительная теория Библиотека Turtle в Python предоставляет простой и интуитивно понятный способ рисования графики и создания простых анимаций с помощью черепашьей графики (turtle graphics). Она включает различные функции для управления черепашкой и рисования различных графических фигур. Принцип работы библиотеки Turtle можно представить следующим образом: Пример: import turtle # Создаем черепашку
t = turtle.Turtle() # Рисуем квадрат
for _ in range(4):
t.forward(100) # Перемещение вперед на 100 пикселей
t...
Здравствуйте! В предыдущих статьях мы начали разбирать графический модуль черепашка в языке python. Кто их пропустил вот ссылки ЧАСТЬ 1 и ЧАСТЬ 2 Как ранее уже говорил, черепашка появляется в центре экрана и свое движение начинает в правую сторону. Если нам необходимо начать рисовать в другом месте, необходимо до начала рисования переместить черепашку в нужные нам координаты, для этого используем команду «setposition (x, y)» ей передаем координаты по X и Y. Давайте рассмотрим простой пример. Для начала создадим наш экран, создадим переменную «okno» и присвоим ей значение «turtle...