Ваш первый урок программирования: Python + Turtle #1
Графическая библиотека Turtle в Python Часть 1
Здравствуйте. Сегодня хочу поговорить о замечательной встроенной библиотеке «turtle (Черепашка)», которая предоставляет функции по работе с графикой. Сегодня разберем основные команды. Для работы с данным модулем его необходимо импортировать. После этого создаем объект «Черепашку», сохраним его в переменную «dog» Теперь мы можем управлять нашей черепашкой. По умолчанию курсор появляется в координатах X=0 и Y=0, это центр окна и направление курсора в право. Зададим команду пройти на 50 пикселей используем команду «forward»...