3 года назад
Знакомимся с термином «переменная» и добавляем текст в программу на языке программирования Python и его библиотеки PyQt5
В прошлой статье мы создали пустое окно программы, в этой же статье мы добавим элементы, такие как текст, кнопки, действие кнопок. Но прежде изучим такую штуку, как переменная. Переменная обозначается либо буквой, либо словом или несколькими словами. Переменная хранит в себе какую то информацию: число, текст, команду. Пример: Ниже на картинке можно увидеть код, который позволяет добавить текст «Привет мир!» на экран. В девятой строчке создана переменная «надпись» в которой хранится команда для вывода текста на экран...
2649 читали · 5 лет назад
Tkinter. Часть 2. Button – кнопка.
Кнопка «Button» создается при обращение к классу «Button» и присваивается в переменную. Для отображения кнопки в окне приложения необходимо использовать один из трех методов размещения виджетов в пространстве «pack()», «grid()», «place()»...