Сколько споров решала игра «Камень, ножницы, бумага»? Каждый хоть раз пользовался этим простым, но эффективным методом разрешения казалось неразрешимых ситуаций! Возможно, кто-то удивится, но бывают даже...
В данной статье мы напишем код консольной версии игры «Камень, ножницы, бумага» на языке программирования Python. Правила игры: Игроки выбирают один из трех вариантов, и результат определяется по приведенным выше правилам. Перед написанием кода импортируем функцию choice() из модуля random: from random import choice Теперь создадим список с вариантами выбора (камень, ножницы или бумага): from random import choice choices = ["Камень", "Ножницы", "Бумага"] Далее будет идти бесконечный цикл, внутри которого сначала пользователю будет предложено выбрать камень, ножницы или бумагу...