Программирование для 5-6 классов в модуле Turtle на языке Pythton В языке программирования Python есть несколько модулей, которые позволяют создавать компьютерную графику. Одним из простейших таких модулей является модуль turtle (черепашка), разработанный специально для обучения детей. Вызвав эту библиотеку, у вас открывается возможность пользоваться всеми ее командами, которые в справочном формате представлены ниже. Набор команд библиотеки turtle совместно с базовыми командами языка Python позволяет создавать разнообразные геометрические фигуры и анимации...
Для того, чтобы рисовать на Python нам нужен модуль turtle по-русски черепашка. потребуется цикл while True: (Бесконечный цикл) t.forward() сокращённо t.fd()- Движение вперёд, в скобках указывается кол-во пикселей на которое продвинется черепашка t.left() сокращённо t.lt() - Поворот на лево, в скобках указывается градус поворота t.right() сокращённо t.rt() - Поворот на право, в скобках указывается градус поворота t.up() - Подъём кисти, черепашка перестаёт рисовать t.down() - Кисть опускается, черепашка начинает рисовать t.speed() - Скорость черепашки, в скобках пишется скорость 0 - самая быстрая...