7 месяцев назад
Python. 2 урок. Закрепляем знания на практике.
Чем займемся. В этом уроке мы создадим простую игру "Угадай число". В этой игре компьютер загадывает случайное число, а игрок должен угадать его. Мы будем использовать стандартную библиотеку Python для работы со случайными числами и несколько новых концепций, таких как циклы и условные операторы. Шаг 1: Импортируем нужные модули Для начала нам нужно импортировать библиотеку random, который позволит нам генерировать случайные числа. Мы будем использовать уже готовые библиотеки для создания нашей игры...
Изучаем Python с нуля. Урок 2
Продолжим обучение в Python! Если вы уже ознакомились с основами, давайте перейдем к более продвинутым концепциям и темам. Вот несколько направлений, которые вы можете исследовать, чтобы расширить свои знания в Python: 1. Объектно-ориентированное программирование (ООП): Изучите основы ООП, такие как классы, объекты, наследование, п олиморфизм и инкапсуляцию. ООП поможет вам создавать более структурированный и модульный код. 2. Работа со строками и регулярными выражениями: Углубитесь в работу...