Ожившая материя: симуляция ткани и динамики в ZBrush
Конец лета 2020 года принёс пользователям ZBrush довольно желанный, пусть и неожиданный подарок — ZBrush 2021. Пока сообщество в очередной раз надеялось на серьёзный апдейт UV-инструментов, Pixologic внезапно выкатили главное нововведение версии — систему динамики и симуляции. Это был переломный момент: ZBrush, который всегда ассоциировался со «скульптингом руками», получил инструменты, приближающие его к физически корректному поведению ткани, резины, кожи и даже жидкости — без перехода в сторонние DCC-пакеты...