Когда-то небо было голубее, трава забористее, а видеокарта с шиной памяти менее 256 бит в принципе не считалась игровой. Сейчас нетрудно заметить, что биты ужались. К примеру, GeForce RTX 4070 Ti – желанная и явно небюджетная карта, а шина «некошерная» 192-битная. Ещё пример – Radeon RX 7700 XT. Снова далеко небюджетный класс, и снова 192 бита. Дальше рассказываем: Работа видеопамяти Оперативная память (ОЗУ) и видеопамять (VRAM) ничем не отличаются. У обеих есть только 2 ключевых параметра: объём и пропускная способность (далее ПСП)...
Продолжение части 1 Влияние разрешения на игры Стоит отметить, что в более высоких разрешениях пропускная способность играет еще большую роль. Потери производительности из-за нехватки ПСП будут заметнее. Это объясняется тем, что с ростом разрешения возрастает нагрузка на видеопамять. Происходит это из-за того, что цвет каждого пикселя это вычисляемое и хранимое в памяти значение. И этот цвет зависит не только от текстуры, но и от освещения всей сцены, точечных источников света и типа поверхности...