Рендер анимации с прозрачным фоном в Blender 3.6
Программа Blender; прозрачность. Часть VII.
В этой статье научимся делать текст прозрачным с помощью функции Трассировка лучей. Эта технология используется для создания зеркальных и отражающих поверхностей, а также позволяет создавать эффект прозрачности и преломления (искажения изображения через прозрачные поверхности, как в случае с увеличительным стеклом или линзой). С помощью трассировки лучей любая лампа сможет отбрасывать тень. Вы можете создавать различные удивительные эффекты с помощью этой технологии — однако время на отрисовку изображения (рендер) значительно увеличится...
ОСВЕЩЕНИЕ В BLENDER
Трехточечное освещение Суть метода заключается в том, что у нас есть 3 света:
- рисующий(главный, отбрасывает тени)
- заполняющий(используется чтобы тени не были слишком темными)
- контровой(убирает темные края неосвещенных частей предмета) Далее с примером будет понятнее
Для данного метода освещения можно использовать источники Point, Spot или Area, так как они дают мягкий, легко регулируемый свет, а ,главное, - имеют пaраметр Distance, который позволяет регулировать дальность распространения света...