Любой язык программирования основан, прежде всего, на получении информации и осуществлении определенных действий с ней. Она может идти в двух направлениях – ввод и вывод. Первое – это непосредственно то, что зависит от действий пользователя. Допустим, написал он «шарик», а программа в ответ отнесла его к категории «игрушки» и вывела этот текст на экран. Чтобы такое приложение было возможным, необходимо добиться того, чтобы программа каким-то образом запросила это слово у пользователя, а потом его приняла и обработала...
Проверяем, присвоено ли значение переменной окружения Давайте создадим Python-файл со следующим скриптом для проверки переменных. Для чтения значений переменных мы используем модуль os, а модуль sys — для прекращения работы приложения. Бесконечный цикл while непрерывно принимает от пользователя имена переменных...