Основы скриптинга в Roblox Studio №1 / Что такое скрипты и как они работают? О языке Lua.
Ошибки при написании скриптов на QLUA
Безусловно, при написании скриптов будут возникать ошибки. Это 100%! Их не нужно бояться. Нужно их выявлять и исправлять. Давайте сегодня обсудим какие бывают ошибки и как с ними бороться. Я бы выделил ошибки четырех типов: Давайте их рассмотрим по порядку. 1. Синтаксические ошибки. Это ошибки, когда в тексте программы неверно написано наименование переменной или функции. Например, вместо «message» написать команду «mesage». В этом случае при запуске скрипта Вам сразу же будет выдана информация о наличии ошибки...
Урок 2. SLS. Введение в LUA
Всем здрасте! Сегодня скажу пару слов о LUA. Рассмотрим типы данных. Как их хранить в переменных. Область видимости переменных. Ну и так, по мелочи :) Автоматизации в умном доме на базе шлюза SLS Gateway, рано или поздно сводятся к разработке скриптов на языке LUA. Кончено, разработчик обещает нам натыкивание автоматизаций мышкой аж с ноября 2021 года и если верить всем известной поговорке Сценарии должны случиться к концу настоящего года. Посмотрим. А пока, будем рассчитывать только на себя и эффективно пользоваться тем что есть...