Вернемся к разработке нашего первого приложения под Андроид. На прошлом уроке мы начали делать функционал (набор исполняемого кода и данных необходимых для выполнения определенных вычислительных операций) генерации числа, которое компьютер по правилам игры должен "загадать". Напоминаю, нам нужны следующие условия для такого числа: Методов решения этой задачи несколько, по этому нужно просто какой-то выбрать. Заранее скажу как я буду это делать. Сначала я получу 4 цифры числа случайным образом таким...
Scanner — это простой, но мощный инструмент в Java, который позволяет нам считывать ввод данных от пользователя. Представьте, что это такой "сканер", который "сканирует" то, что вводится в консоль (например, текст или числа), и позволяет программе использовать эти данные. Сегодня мы не будем углубляться в детали, а просто начнем использовать Scanner, чтобы наша работа в IntelliJ IDEA стала более интересной и интерактивной. В дальнейшем мы обязательно разберем все нюансы этого инструмента, но для начала давайте просто посмотрим, как с ним работать...