Приветствую Тебя, мой дорогой друг. Третья часть "Классы обертки примитивных типов данных.", в этой же статье, рассмотрим статические методы и константы классов "Character" и "String".
Итак, приступим,...
char c1 = 'a';
char c2 = 'b';
if (c1 == c2) {
System.out.println("Символы равны");
} else {
System.out.println("Символы не равны");
} В данном примере, если символы равны, то будет выведено сообщение "Символы равны", иначе будет выведено сообщение "Символы не равны". String s1 = "a";
String s2 = "b";
if (s1.equals(s2)) {
System.out.println("Символы равны");
} else {
System.out.println("Символы не равны");
} В данном примере, если символы равны, то будет выведено сообщение "Символы равны", иначе будет выведено сообщение "Символы не равны"...