Статья будет посвящена материалу по работе со звуком, плагинах и их установке. Статья может редактироваться в будущем, чтобы всё полезное было в одном месте. Плагин Oculus Spatializer (Oculus Audio) Был заменен на Meta XR Audio. Об этом говорится в документации Meta: https://developer.oculus.com/documentation/unreal/audio-osp-ue/ https://developer.oculus.com/documentation/unreal/meta-xr-audio-sdk-unreal-intro/ https://developer.oculus.com/documentation/unreal/meta-xr-audio-sdk-unreal/ https://developer...
С каждым годом технологии развиваются все быстрее. С момента своего появления в 1998 году движок Unreal Engine претерпел множество изменений и улучшений. Созданный компанией Epic Games, он стал мощным инструментом для разработчиков. В этой статье мы подробно рассмотрим возможности Unreal Engine, его преимущества и недостатки, а также поделимся полезными советами для начинающих разработчиков. Акцент сделан на информации от нашего технического специалиста Николая Жданова, который с удовольствием поделился...