1754 читали · 4 года назад
Как исправить проблему покрашенных частей модели в режиме Скульптинга в Blender!
Когда вы переходите в режим скульптинга, часть вашего объекта может внезапно окраситься в красный или какой-то другой цвет, при этом вы специально ничего не делали и вообще не понимаете, как такое могло произойти. Можно было бы ничего и не делать, но такое отображение объекта реально мешает вам продолжать скульптинг. У меня такое было уже несколько раз и я так и не нашла ответа на этот вопрос в сети, причём искала я досконально и скрупулёзно. Думаю, у тех, кто занимается Блендером поэтапно и основательно, например, проходит какой-то добротный платный курс, таких вопросов не возникает...
Как исправить вывернутые нормали в blender
Вывернутые нормали в Blender – это распространенная проблема, которая проявляется в виде странного затенения, черных пятен на поверхности модели или неправильного отображения текстур. Нормали – это векторы, указывающие направление “наружу” от поверхности полигона. Когда нормаль вывернута, Blender считает, что поверхность направлена внутрь, что приводит к неправильному освещению и отображению. Вот несколько способов исправить вывернутые нормали в Blender: 1. Отображение нормалей: Прежде чем исправлять нормали, необходимо их увидеть...