3D моделирование в Blender - UV развертка и текстурирование | Таверна. Урок 2
RizomUV – лучший пакет для UV-развертки. Обзор функций
RizomUV – один из лучших и мощных пакетов для UV-развертки. Является продолжением развития программы «Unfold 3D». Разработчик – компания «Rizom-Lab». В пакет входит две программы: RizomUV Virtual Spaces и Real Space. Больше интересного в Телеграм канале "Записки 3D-шника" https://t.me/notes3drus Virtual Spaces – предназначена для визуального 3D контента, моделей под рендер, gamedev и CG. О ней и будет идти речь. Real Space – предназначена для инженеров и дизайнеров, которые работают в САПР приложениях и готовят 3D модели под дальнейшее реальное производство...
UV-развертка 3D модели
UV-развертка – преобразование поверхности трехмерного объекта на плоскость, для последующего наложение текстурных карт на 3D модель по UV-координатам. Текстура имеет две оси координат, все объекты в реальном мире и в 3D графике – три (X, Y, Z). Звучит сложно, но на самом деле всё достаточно просто. Упрощенно, понять смысл можно на примере фигур, которые дети склеивают из бумаги. Простейшая фигура - куб. Развернуть модель на плоскость можно как вручную, так и в автоматическом режиме. Для этого во всех основных пакетах 3D-моделирования есть свои инструменты...