Одна из ключевых технологий, которая делает 3D-графику правдоподобной — это симуляция физики. Благодаря ей можно воссоздавать на экране реалистичные движения объектов и частиц с помощью законов физики. Это избавляет художников от необходимости вручную настраивать каждый эффект. Алгоритмы автоматически управляют поведением объектов, будь то развевающийся на ветру флаг или сложные симуляции жидкости и разрушений. Эти эффекты достигаются благодаря передовым технологиям, которые используют физические движки и плагины интегрированные в софт для 3D-анимации...
Симуляция воды в играх и виртуальных мирах всегда была одной из самых сложных задач для разработчиков. В Unreal Engine 5 (UE5) разработчики получили мощные инструменты для создания реалистичной воды, которая может значительно улучшить визуальное восприятие и взаимодействие в игре. В этой статье мы рассмотрим основные аспекты работы с реалистичной симуляцией воды в UE5. Реалистичная симуляция воды добавляет глубину и атмосферу в игровой мир. Она позволяет: Unreal Engine 5 предлагает несколько ключевых...