Симуляция воды в играх и виртуальных мирах всегда была одной из самых сложных задач для разработчиков. В Unreal Engine 5 (UE5) разработчики получили мощные инструменты для создания реалистичной воды, которая может значительно улучшить визуальное восприятие и взаимодействие в игре. В этой статье мы рассмотрим основные аспекты работы с реалистичной симуляцией воды в UE5. Реалистичная симуляция воды добавляет глубину и атмосферу в игровой мир. Она позволяет: Unreal Engine 5 предлагает несколько ключевых...
Как я сообщал ранее, прикупил клавиши с пингвинами, чтобы закончить игру про пингвина. Сейчас этими клавишами и пишу :) Игра называется Pengu5, потому что Pengu это сокращённо Penguin, а 5 это ремейк Flash-игры на HTML5. Всё началось с симуляции волн, и сейчас я туда заглянул и увидел какие-то не вполне очевидные цифры, так что попробую всё описать и заодно вспомнить. Итак, ключевая особенность игры это плавание льдины по волнам. Волны, надо сказать, получились довольно органичные (рабочая ссылка будет в конце), но это не физически достоверная симуляция...