Octane и Redshift - два популярных рендер-движка для Cinema4D. Оба рендера предлагают быстрое и качественное визуализирование сцен, но есть несколько отличий. Octane использует методику трассировки лучей на GPU, что делает его очень быстрым и эффективным. Он также поддерживает алгоритмы пути трассировки, что позволяет получать фотореалистичные изображения с реалистичными отражениями и преломлениями. Octane также имеет широкий выбор материалов и удобный интерфейс. Redshift также основан на GPU, но использует собственный алгоритм рендеринга...
В мире существует несколько программ для работы с 3D, давайте посмотрим на основные из них и в конце я обосную свой выбор. Для начала перечислим из чего мы можем выбирать: Здесь я сознательно убираю из уравнения игровые движки Unreal и Unity, так как несмотря на то, что они тоже пытаются найти себе место в этом мире, и их тоже применяют при создании контента, но изначальная специализация и заточенность под задачи у них другие. Это как автомобили и мотоциклы, вроде и те и те с колесами, и можно даже сравнить у них скорость разгона до сотни, но это разные транспортные средства, для разных целей...