Работаем с текстурами в Планоплан - ролик 12 из серии видеоуроков
Как научиться работать с программами для создания текстур и паттернов
Создание текстур и паттернов — важная часть работы дизайнеров, художников и людей, связанных с визуальным искусством. Такие элементы придают глубину изображениям, делают их более выразительными и живыми. Сегодня существует множество программ, которые помогают создавать такие узоры и текстуры. Эта статья расскажет, как научиться работать с ними, даже если вы начинающий пользователь. Начнем с того, что разберемся, что такое текстуры и паттерны. Текстура — это поверхность, которую можно увидеть или представить, например, шероховатая кожа или гладкий металл...
Как и для чего используется Substance 3D Painter
Adobe Substance 3D Painter – мощный и гибкий в настройке инструмент для текстурирования от компании Adobe. Изначально был разработан компанией Allegorithmic, но в 2021 году был куплен Adobe. Является индустриальным стандартом наряду с Mari. В основном применяется в Gamedev и является необходимым пакетом, знание которого обязательно для 3D-моделлера. Пакет предназначен для текстурирования и создания текстурных сетов на основе PBR стандартов. PBR - Physically based rendering (Физически корректный рендеринг)...