254 прочтения · 1 год назад
Разработка игры на NES/Famicom/Dendy
Здравствуйте! Это вводная статья для тех кто хотел бы создать свою игру для приставки nes более известную у нас как dendy. На этом канале будут выходить не только статьи о программирование на ассемблере 6502 но и разбор тех или иных фишек игр. Когда начинаешь программировать на ассемблере для денди, то сначала возникает вопрос а какая парадигма в разработке? И в отличие от высокоуровневых языков ассемблер работает напрямую с железом приставки которое состоит из: Что бы до конца понимать как все...
1,2K прочтений · 5 лет назад
Как создавались игры для старых консолей (напримере Famicom)
Если сейчас разработка консольных игр ничем не отличается от разработки игр на компьютеры из за практически идентичной архитектуры, то раньше все было совсем по другому. Сегодня я попробую рассказать вам как писали игры для приставки Famicom (она же NES она же Dendy) Если сейчас разработчикам игр дают девкиты (наборы для разработки), то раньше разработчиками давали щупленькую книжечку со спецификацией консоли, а девкиты разработчики собирали сами. Более интересной была архитектура картриджа. Он содержал как минимум 2 чипа...