Среда программирования КуМир.Исполнитель Черепаха
Среда программирования КуМир. Исполнитель Черепаха. Изучение среды программирования «Кумир» начинается в 5 классе на уроках информатики. Это инструмент для знакомства с основами программирования. Дети этого возраста уже обладают достаточными логическими способностями для понимания базовых алгоритмов и структур данных. «Кумир» — это визуальная среда, что делает процесс обучения интерактивным и увлекательным. Он позволяет создавать простые программы, наглядно демонстрируя работу алгоритмов. Это закладывает...
14,8 тыс читали · 1 год назад
Информатика ЕГЭ №6 — библиотека turtle, алгоритм черепаха и язык программирования Python
В данном задании ЕГЭ №6 по информатике можно применить своё воображение или творчество для нахождения расстояния между точками или посчитать количество точек, ограниченные контуром, на плоскости XY. Само по себе задание представляет алгоритм движения “черепашки”. У неё существует определённое количество команд для движения и она способна оставлять за собой “след” при движении. Среди команд есть следующие: В самом задании ещё применяют цикл, который повторяет эти действия определённое количество раз...