28.01.2024 Космическая станция, циклы в коде и "куски сыра". Последний уровень 6-го острова "-270 градусов" курса "Программирование" 1 класс
Что такое processing. Фигуры.
Введение Язык программирования Processing предназначен для написания графических, анимационных и интерактивных программ. Принцип написания программ заключается в следующем: вы пишете всего одну строчку кода и на экране появляется кружок. Добавляете еще несколько строк - и ваш кружок начитает двигаться вслед за курсором. Ещё строка - и кружок будет менять цвет при нажатии на кнопку мыши. Мы называем этот процесс скетчинг. Вы пишете одну строчку, потом ещё одну и так далее. В результате перед вами окажется готовая программа...
Учим ребенка программированию. Птица.
В игре Птица мы улучшим приобретенный в Лабиринте опыт работы с оператором условного перехода и получим первичные навыки работы с координатами. Цели игры - построить маршрут для птицы таким образом, чтобы она долетела до гнезда, по дороге схватив червячка. И первый уровень нам наглядно показывает как быстро и эффективно с этим вопросом можно справиться. Уже на втором уровне встречаем уже до боли знакомую конструкцию "если-иначе". Птица летит по 2м отрезкам пути в разном направлении. Различить эти два пути мы можем по простому условию - "пойман ли червячок"...