Первые шаги в программировании (циклы — 1 часть)
Предлагаю подборку заданий, решая которые ребёнок может осваивать циклы, при этом и не только составлять путь, но и находить общее число шагов. В предыдущей серии мы занимались тем, что составляли путь. Обратите внимание, что в заданиях нужно найти, сколько всего шагов сделает робот и сколько циклов программы он сделает. Эти задания можно предлагать ребятам, освоившим таблицу умножения, но в данном случае предлагаю подборку, которую можно выполнять уже с 7-ми лет, так как решение будет визуализировано на клетчатой основе...
118 читали · 11 месяцев назад
Классы и объектно-ориентированное программирование часть 2.
На 2 части про классы мы разберем наследование и возврат строки класса. Наследование Классы могут наследовать свойства и методы других классов. Наследование позволяет создавать иерархию классов. Наследование классов позволяет быстрее создавать новые классы, так как они могут использовать уже существующие классы и их функциональность, и позволяет создавать гибкую и масштабируемую структуру классов Используем класс из предыдущей части и создадим класс, который будет наследовать его. Тут у нас есть 2 класса: Dog и Labrador...